Jeu de tir à la première personne
Tireur
Tout repose sur votre visée et votre chargeur, toujours en mouvement. Assaut, tir de précision et interdiction de zone.
Jouable Action mêlée façon Souls
Avant-garde
Lit le boss et attend l'ouverture pour punir. Une lame tourbillonnante, un bouclier qui tient l'espace, ou une ombre qui contourne.
Jouable Incantation tactique
Arcanotechnicien
S'arrête de bouger pour s'engager dans de longues incantations qui frappent fort. Bombes du destructeur, mage de bataille mobile, ou zone de soin.
Jouable Gestion de déploiements
Ingénieur
Combat à travers tout ce que vous avez posé sur le terrain. Tourelles, drone piloté, ou champs de perturbation.
Prévu Combattant à combos positionnels
Danseur de lames
Chaque capacité réagence vos lames dans une nouvelle forme, vous êtes donc toujours en plein combo. Deux lames pour la salve, davantage pour l'AoE soutenue.
Jouable Positionnement d'aura
Tutelaire
Choisit un emplacement et le tient pendant que l'aura fait le travail. Tank, rétribution, ou soin.
Prévu